Omdat kleinhandelaars en consumenten steeds meer informatie eisen, kan Bounce gebruikt worden om grafieken, eenvoudige prijzen of ingewikkelde combinaties te creëren en levert modellen om de presentatie van displays van EPOPS te optimaliseren. De verschillende middelen voor planning waarborgen dat kleinhandelaars de manier waarop de informatie wordt weergegeven - zowel op centraal niveau of op winkelniveau - met een eenvoudige druk op een toets kunnen controleren.
Bounce werd ontworpen om snel te kunnen installeren, efficiënt te kunnen werken en gemakkelijk te kunnen gebruiken.
Bounce Software Suite
ZBD geavanceerde software suite is modulair en laat de kleinhandelaars toe om de meest aangewezen componenten voor hun omgeving te kiezen
Bounce Processor - hub van de oplossing
De Bounce Processor is verantwoordelijk voor het verzamelen van gegevens uit veelvoudige bronnen. De processor voert vervolgens de vereiste veranderingen aan de gegevens uit alvorens de beelden door te sturen en de sjablonen te gebruiken die in “Bounce Architect Template Component” werden ontworpen, en volgens de programma's in “Scheduling Component” worden gecreëerd.
Bounce Manager
Biedt de kleinhandelaars volledige controle
De Bounce Manager Configuration Manager maakt het mogelijk de ZBD oplossing op te stellen in de volledige winkel of in een enkel departement. Elk product wordt vervolgens in het systeem geladen en toegekend aan een EPOP die dan aan het overeenkomstig etiket van het product wordt verbonden.
De Bounce Processor verstuurt de biidirectionele communicatie tussen het centrale systeem van de kleinhandelaar en de EPOPS, en kan de EPOPS op individuele basis of per groep controleren.
Bounce Processor geeft eveneens toegang tot open API Bounce die het mogelijk maakt om de bestaande, interne aansluiting of een software van derden te gebruiken, teneinde de inhoud van de etiketten te ontwikkelen. ZBD heeft een aantal strategische allianties met softwareleveranciers die deze functies, die perfect in de oplossing geïntegreerds kunnen worden,aan de handelaars aanbieden,.
De Assignment Manager wordt over het algemeen op een handscanner geïnstalleerd zodat de producten en EPOPS aan elkaar gelinkt zijn en herkend worden door het scannen van de barcodes. Dit maakt de herinrichting van de winkel of vervanging van producten eenvoudig, snel en efficiënt, en men is er zeker van dat het juiste etiket bij het aangewezen product staat.
De Report Manager laat de volledige controle en rapportering van problemen toe voor de handelaar. Een eenvoudig web gebaseerde GUI, laat de kleinhandelaar toe om te zien wat werd ontwikkeld, en waar en wanneer. Alle problemen worden gesignaleerd zodat potentiële fouten van etikettering worden geïdentificeerd en snel en doeltreffend worden opgelost.